Três pontos fundamentais para você entender o mundo Second Life
O que é o Second Life?
Pode-se dizer que o Second Life, basicamente, é uma nova interface de relacionamento interativo em rede, aonde o usuário representado por um avatar (nome dado às personificações dos usuários no jogo) interage naturalmente como no mundo real, construindo novos relacionamentos de negócios, pessoais e profissionais, a grosso modo, o Second Life é uma comunidade que se relaciona através de um mecanismo de game.
Como fazer parte deste mundo
Para entrar nesse mundo virtual primeiro é preciso baixar o programa, já existente na forma cliente totalmente em português (36,6MB, na versão para Windows). Além de grande, o programa possui requisitos mínimos do porte de um Vista: processador de pelo menos 1 GHz, 512 de RAM (ideal de 1GB), placa de vídeo com pelo menos 64 MB (a maior parte das placas de vídeo integradas à placa-mãe costumam não suprir este quesito), drivers de vídeo atualizados, o DirectX mais atual (para usuários Windows) e uma boa conexão de banda larga.
Por ser um ambiente no qual todas as alterações devem ser computadas em tempo real, recomenda-se uma conexão de 512 Kbps, sendo que 1 Mbps já deixa tudo mais fluido. Assim que entra no site você precisa criar um nome de usuário a partir de um prenome definido por você (de dois até 31 caracteres, entre letras e números) e com um sobrenome a partir de uma lista fornecida pelo Second Life. Depois, forneça data de nascimento completa e seu e-mail.
Você receberá uma mensagem de confirmação e será direcionado para a página de download do programa. A etapa seguinte implica seleção da versão do software que será instalado (de acordo com o sistema operacional que você tem instalado no computador).
A versão para Windows (2000/XP/Vista) – a mais recente de 5 de abril 2007, por exemplo, tem 36,6 MB. Também disponível para Mac OS X e Linux. Só depois de baixar, instalar e conectar o programa é que, de fato, você vai iniciar sua inserção no Second Life.
O próximo passo é personalizar o seu avatar – a projeção do seu “eu” no jogo (a figura que irá lhe representar e servir de veículo de interação para você no mundo virtual). Como tudo que existe de virtual em universos digitais, um avatar não necessariamente é uma figura semelhante ao corpo físico do usuário no mundo real, isso vale tanto para você quanto para as pessoas que você conhece e se relacione no Second Life.
O Second Life é gratuito, mas para ter certos privilégios no jogo, como poder comprar território (as chamadas “ilhas”) e abrir um negócio, é preciso se tornar um usuário pago. As mensalidades vão de 9,95 dólares por mês (cobrados mensalmente) a 72 dólares por um ano (dividido em dois pagamentos semestrais).
Um mundo de oportunidades
O que os usuários descobriram é a oportunidade direta e indiretamente de gastar e ganhar dinheiro de verdade neste simulacro do mundo real repleto de consumidores diferenciados. Motivo pelo qual já existem grandes marcas presentes espalhadas pelo espaço SL. A moeda virtual (Linden) é necessária para uma existência virtual proveitosa, como entrar em certos lugares e implementar idéias.
Mas ganhar dinheiro lá não é fácil. Por exemplo, criar algo para vender é uma tarefa que exige mais do que criatividade. Isso porque o usuário precisará ter conhecimento em modelagem 3D, já que tudo se cria usando as ferramentas fornecidas pelo jogo, e saber também um pouco sobre programação, necessária para tornar sua criação uma coisa interativa (piscar uma luz, fazer uma bicicleta andar, uma TV funcionar etc.) ajuda muito.
Agora que você já conhece um pouco mais sobre este mundo virtual visite-nos clicando http://slurl.com/secondlife/cancao%20nova/100/10/10
Mas ai vai uma boa dica
Convide seus amigos para ingressar no Second Life. A cada amigo indicado que se tornar um usuário Premium, o serviço irá dar um crédito de 2 mil lindens dólares.
Por: João Mariano, publicitário e responsável pelo planejamento de marketing e comunicação digital, da TI da FJPII.